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NVIDIA abre bibliotecas de Omniverse para agentes que preparan simulaciones
Las herramientas abarcan sensores virtuales, física y validación de objetos tridimensionales.
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Lo esencial
- Bibliotecas abiertas y ejemplo Blender para preparar contenido de simulación.
Sensores, física y objetos 3D
NVIDIA añadió bibliotecas Omniverse a Agent Toolkit y publicó herramientas en GitHub. ovrtx simula cámaras y otros sensores; ovphysx calcula comportamiento físico; CAD-to-SimReady convierte diseños en objetos con propiedades adecuadas para simulación.
Integración en herramientas de diseño
La compañía también presentó un ejemplo abierto de integración con Blender. SideFX y PTC trabajan en incorporar esas funciones a sus aplicaciones. El cambio permite que agentes inspeccionen estructuras, materiales y propiedades de escenas, aspectos necesarios para entrenar o probar robots en entornos virtuales.